Diavolo es un Party-Game en el que los jugadores intentan evitar perder todas sus gemas para mantenerse en la partida. En cada ronda se lanzarán todos los dados y habrá que hacer una operación mental según indique el dado de acción para, posteriormente, tomar un diablillo del color correspondiente. Si elegimos erróneamente, perderemos una gema. Así hasta que solo quede uno.
La partida finaliza tras el turno en el que solo un jugador tiene gemas en su poder, convirtiéndose en el ganador de la partida.
En cada turno, uno de los jugadores tomará todos los dados y los lanzará. En función de la cara resultante en el Dado de Acción habrá que tomar un diablillo del color que mejor cumpla la condición. En caso de empate entre los grupos que mejor la cumplan, será el diablillo gris el que se deberá tomar.
Los jugadores que hayan tomado un diablillo de forma correcta, mantiene intacta las gemas que poseía al inicio del turno. Aquellos que hayan errado deberán perder una gema. En el caso de que el diablillo a tomar hubiese sido el gris, el jugador que lo atrapase, además, puede ganar una gema.